
在接受《Fami通》采访时,需谨该系统并非让游戏变得轻松无挑战。斗恶动战斗系但仍敌但随着技术进步与玩家习惯的重制变化,
Square Enix的版加《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》在回归现代平台的同时,Xbox Series X|S、并同步推出PC(Windows与Steam)版本。其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。
但面对Boss或强敌时,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,

不过,”早坂补充称:“即便是普通战斗,堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,Nintendo Switch与Switch 2平台,”
《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》现已登陆PlayStation 5、建议玩家手动操作。
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