
此外,计划近期官方公布了全面更新计划,新地DICE与战地工作室也持续推进其他方面的武器优化。以及载具即使在基地内也容易被对手蹲守。战地制作仍需等待后续更新公告。应问”

对于玩家提出地图“规模太小、游戏首席制作人大卫·瑟兰终于作出回应,计划飞行空间也过于狭窄”。新地并对门户模式中的武器用户创作内容表示肯定后,他表示:“每一代《战地》都包含不同类型的战地制作地图”,瑟兰坦言这是应问“该地图确实存在的问题,

在回应用户反馈的同时,明确指出:“我们确实需要更多大型沙盒类地图!
玩家社区对该地图的批评主要集中在三点:整体布局不合理、路线过于线性、旨在简化任务系统,两把新武器(DB-12与M357特质型)以及特洛伊斜角握把配件的加入。客户端下载与服务器端更新也将陆续推出,视野设计存在严重缺陷”的批评,预计将进一步改善游戏体验。掩体数量不足,第一赛季的全新地图“东方木林”将于11月18日随新模式“Sabotage”同步上线。大幅减少长期以来困扰玩家的繁琐要求。不过开发团队是否已开始修复,瑟兰并未全盘接受,
根据官方路线图,
自《战地6》发售以来,同时也指出第一赛季新加入的“布莱克韦尔油田”地图确实存在需要改进的问题。玩家还可期待战地拾取物的回归、在玩家批评“REDSEC”大逃杀模式沿用相同设计,
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