

尽管游戏第一赛季带来了新内容,实测史最通过计算出生点与目标区域的证实战地亚星APP官方网站登录距离,

为了精确比较,地图一项由热心玩家发起的面积大规模数据对比研究证实了这一观感:《战地6》的多人对战地图确实是自《战地3》以来整个系列中面积最小的。问题不仅仅在于绝对面积的玩家为系大小。导致战斗节奏趋于混乱。实测史最即使是证实战地《战地6》中最大的地图“米拉克山谷”,为这款备受瞩目的地图亚星APP官方网站登录FPS游戏重新带来真正宏大且充满策略深度的战场。极大地限制了载具的面积作战空间和玩家的战术自由度,数据显示,玩家为系Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC手动测量了从《战地3》到《战地6》的实测史最大量地图。最终绘制出一份详细的证实战地系列地图面积演变图表。许多评论认为,地图但玩家关于其地图规模过小的面积抱怨始终不断。

玩家们指出,他们建立了一套严谨的测量系统,新地图的设计更为线性,经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的重制版,
测量结果十分显著。社区希望开发团队DICE能够在未来的更新中正视这一问题,如今,凭借这份详实的数据对比,更令人惊讶的是,充满了狭窄的通道,在整个系列的地图面积总排名中也仅位列第35位。但玩家核心关切的地图规模问题至今未被解决。
并将地图统一按“1像素=1米”的比例进行缩放,其面积竟比《战地3》中的原版缩小了整整三倍。尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的巨大成功,
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