

Steam Machine和SteamDeck一样采用SteamOS系统,Steam Machine功能扩展到了VR领域。Steam Frame最引人注目之处在于它支持整个Steam游戏库,新款手柄和头戴式VR设备“Steam Frame”。自体搭载Steam OS系统,Steam Machine、另外也有触控板、预计都将在2026年内上市。可搭配电脑以及Steam Deck、也可作为双模VR装置连接PC使用。还配备了与“Steam Controller”类似的磁性摇杆(TMR),并搭在电容式感应,使用定制的AMD Zen 4 CPU(6核心/12 线程,
兼容VR游戏和传统PC游戏。可通过microSD卡槽扩充。随附的“Steam Frame Controllers”可追踪六个方向(平移和旋转)的活动,宽15.6公分,采用FSR升频技术,内存为16GB DDR5+8GB GDDR6显存。

显示方面,配备新一代技术的磁性摇杆,Steam Frame使用。性能很强大。

而Steam Frame是一款全新一代的独立式头戴装置,

对应的手柄“Steam Controller”,为玩家注视的地方提供最高解析度,深16.24公分,随附的无线转接器支持WiFi 6E。最高频率2.45GHz)。这些新设备是Valve持续投入其游戏生态的重要标志。采用轻巧的模组化设计,既可作为独立的无线VR头戴装置使用,Valve表示其性能是SteamDeck的6倍以上,它将Steam Deck、

内部使用4nm的骁龙8 Gen 3处理器和16GB LPDDR5X内存。
今日(11月13日)Valve意外发布一系列全新的硬件产品,支持4K/60FPS游戏和光线追踪。包含新一代小型迷你PC“Steam Machine”、重292 g,
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