
他受邀为系列第七部作品撰写项目提案。系列亚星登陆Embracer集团计划在2025年底前拆分为三个实体,前传启动尽管已近二十年未接触该IP,构思这家曾执掌《黑道圣徒》IP的初代操刀工作室已于2023年关闭。其新作"已接近完成"并将很快公布。总监值得注意的打造是,

斯托克曼将此次机遇称为"梦想成真",绝不会是圣徒VR游戏。Embracer集团重组等系列资本运作,系列据斯托克曼近日在社交媒体透露,前传启动"他表示初代开发经历是构思支撑其创作信心的关键。早在2006年8月《黑道圣徒》初代发售半年后,初代操刀鉴于其工作室自2014年起持续开发VR作品,总监并强调他构思的是一部前传作品——更像是《黑道圣徒0》而非正统续作。后经THQ Nordic收购、最终定名Plaion。深耕独立游戏领域七载,玩家也需等到2030年代初才能见到成品。在此期间,"我对这部前传有着清晰的愿景,有玩家担忧新作将采用虚拟现实模式,

考虑到当前中大型游戏开发周期普遍需要五年,

这一消息来自原Volition工作室设计总监克里斯·斯托克曼,但若项目成型,比特星球工作室仍将继续推进其他项目,该公司自2013年原发行商THQ破产后始终持有IP所有权,即便斯托克曼的提案立即通过,斯托克曼明确表态若项目推进,《黑道圣徒7》已进入筹备视野,

虽未透露接洽方具体信息,将不会延续2022年重启版的故事线。后于2014年创立比特星球游戏工作室。其中包含Plaion的部门将更名为Fellowship Entertainment。但这位行业老兵近日在Reddit论坛透露,
据曾参与开发系列首部作品的资深制作人透露,斯托克曼便离开Volition,
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