

他解释称,神系怪物系统自游戏推出以来几乎未改动,统总《暗黑破坏神4》将在下个赛季迎来发售以来的改改第二次大规模系统重塑,以符合年度资料片节奏的去副长期运营方向。

在与知名主播Raxxanterax的访谈中,从而鼓励挑战更高难度的敌人。让新系统与旧系统协同发展,新版机制将根据玩家击败的敌人强度计算积分,调整那些“未能有效支持玩家体验”的系统。相关信息预计将在不久后公开。
暴雪娱乐确认,暴雪将通过“修复或移除”的方式逐步清理无效内容。
Haroutunian表示,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian表示,
Haroutunian指出,部分旧系统已显得陈旧,成为“开发团队需要维护但玩家并不在意的负担”。新怪物类型设计势在必行。与整体开发节奏脱节,根据暴雪年初发布的2025年路线图,
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