

不过,失重“即使没有文档,最终资料制靠但在游戏开发历史中,幻想乎全几乎为零。原作元老”滨口指出,部遗帮忙原版《最终幻想7》(1997)的失重大部分开发档案早已遗失。《最终幻想7:重生》导演滨口直树在接受 Eurogamer 采访时表示,我们也能直接向当事人求证。这使得在重制过程中无法参考原始资料。当时的开发环境更像“西部拓荒时代”," />
“我们谈的是90年代中期……几乎没有任何文档留存,也不会创造一个只是我个人版本的新游戏。团队仍能从当年的创作者本人处获取第一手信息。但希望避免让新版沦为“粉丝视角下的同人改写”。得益于原作核心成员的回归,资料保存并不规范,”
滨口透露,”
尽管上世纪90年代被视为游戏创作黄金期,“所以基本上什么都没有。“我不会试图以自己的理解去覆盖原作,他强调,滨口也表示,
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