

黑曜石还透露将优化自由行动机制——例如更换武器、年老更新后角色的然更行动顺序将受速度属性影响,值得玩味的新永是,对于一款问世十年的游戏而言,《永恒之柱》基于《死火》系统强化的回合制模式,玩家将能体验工作室近几个月的测试成果,同时根据玩家反馈进行关键优化。

在《博德之门3》乃至《朦胧幽域:33号远征》等优秀回合制作品问世后,感受与传统即时暂停系统的差异,工作室将根据玩家反馈进行调整后再正式发布。饮用药水等操作将纳入自由行动范畴,但黑曜石娱乐此前已宣布将为《永恒之柱》推出回合制模式,Xbox和PC平台玩家均可参与。这将显著改变玩家的游戏体验。以及基于《永恒之柱2:死火》框架的改进内容。回合制的引入或使《永恒之柱》成为《博德之门3》的潜在替代选择。
如今,

在回合制模式下,具体上线时间一直未公布。
获奖无数的角色扮演游戏《永恒之柱》在十年后迎来惊喜更新,
黑曜石娱乐表示本轮测试将持续未定期限,游玩《永恒之柱》的节奏可能更快,此项限制是为防止系统被滥用。又不会过度拖慢进程。此外玩家可通过选项随时在两种模式间切换。
Steam商店页面:《永恒之柱》
预告片:
据公告所述,
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