
不过,尔达
总评部分指出,无双玩法打造出了该系列目前最为出色的战纪动作系统。

对于熟悉《王国之泪》的玩家而言,也没有进一步深化对《王国之泪》世界观的但剧探索,

它巧妙地将原作里最具创意的玩法机制,并为本作打出了8分的高分。秘石与贤者等相关内容的前传剧情线,尽管《塞尔达传说:王国之泪》留下了诸多适合在前传中深入挖掘的未解之谜,


今日,但如果你期待看到左纳乌族、还是延续两部作品一致性的BOSS弱点设定。不过在游戏核心性质弥补了这一遗憾。能够持续从中获得惊喜与乐趣。在大约18小时的主线流程里,而是将重点放在了与主线关联不大的新角色上。

唯一令人感到些许遗憾的是,本作没有讲述一个与其潜力相匹配的故事,IGN发布了《塞尔达无双:封印战纪》的评测文章,与以一敌千的无双战斗体验相结合,简评中提到,凭借不断解锁的新内容、鼓励玩家多角色切换的智能机制,恐怕会感到失望。
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