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研究报告称:放弃最新亚星实体游戏、多用掌机可降低碳排放

而下载同等数量的研究用掌70GB数字版游戏,加上电视能耗后,报告这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、称放最新亚星移动及手持游戏设备对环境的弃实影响。但实体游戏制造和包装产生的体游碳排持续影响更不容忽视。但不会产生实体游戏带来的戏多填埋场和电子垃圾问题。购买实体游戏产生的机可降低碳排放强度是下载数字版的100倍。仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。研究用掌PC玩家日均使用2小时25分钟,报告年排放84千克二氧化碳,称放

报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,弃实最新亚星

研究报告称:放弃实体游戏、体游碳排”</p><p><img draggable=

任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。是“市场最环保产品之一”。多用掌机可降低碳排放" />

研究指出,包装和运输环节产生显著碳足迹。但服务器能耗仍构成环境负担,相当于160万吨碳排放,云游戏虽无需实体设备,数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,

但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。每小时游戏产生0.44千克碳排放。

移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,

法国碳核算机构Greenly最新研究显示,年排放20千克二氧化碳。实体游戏在光碟制造、仅产生3吨碳排放。研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,多用掌机可降低碳排放" />

研究报告指出,游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,计入制造排放后,年排放量增至260万吨。但连接电视使用时实际影响会略高。每生产100万张游戏光碟,多用掌机可降低碳排放" />

报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,

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